直播预告|Unity Progressive Lightmapper GPU版在三大渲染管线中的应用
随着Unity 2019.2正式版的发布,Lightmapping功能中的Enlighten系统即将弃用,Unity研发的Progressive Lightmapper开始转正。
我们在去年直播中介绍了当时的Progressive Lightmapper CPU版本,本次直播Unity平台部技术总监杨栋将着重介绍GPU版本。
直播课程
直播时间:8月14日20:00-21:00(星期三晚)
直播课程:Unity Progressive Lightmapper GPU版在三大渲染管线中的应用
直播讲师:Unity平台部技术总监杨栋
直播地址:
https://connect.unity.com/events/progressive_gpu_2019
直播二维码:
直播内容
Unity最新的版本中存在三套常用的渲染管线:内置渲染管线、轻量级渲染管线LWRP、高清晰渲染管线HDRP。
本次直播将通过Japanese School Classroom资源包中的场景,为大家分别讲解Progressive Lightmapper GPU版本在三套渲染管线中的具体应用,通过实例让大家加深理解。
下载Japanese School Classroom:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/japanese-school-classroom-18392
直播讲师
杨栋目前担任Unity平台部技术总监,负责管理技术讲师团队和Unity产品管理团队。他拥有丰富的Unity开发经验,致力于将Unity的最新技术推广给广大开发者。
小结
8月14日星期三晚8点,Unity平台部技术总监杨栋将着重介绍Unity Progressive Lightmapper GPU版在三大渲染管线中的应用。请准时守候,不见不散。
2019年Unity官方直播录播汇总:
https://connect.unity.com/p/2019zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
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